设为首页加入收藏

微信关注
官方微信号:中国金融在线
加关注获取每日精选资讯
中国金融在线欢迎您加入
广告服务 联系方式 网站地图

虚拟现实概念股:虚拟现实概念股两大领域应用有望率先爆发

2015-12-27 23:28 未知

ad 728*80

  虚拟现实概念股:虚拟现实概念股两大领域应用有望率先爆发

  编者按:随着虚拟现实(VR)技术的逐渐成熟和产业化,A股上市公司已将其作为投资的一大方向。上证报记者据公告及投资者互动等公开渠道统计,今年以来已有超过30家企业有意或已涉足虚拟VR业务。从10月下旬至今,整个VR板块的涨幅已接近五成。

  不过,CES国际消费电子展开幕在即,机构预计整个VR板块将脱离概念炒作,回归对产业链关键环节的关注,其中教育培训、传媒娱乐等领域的应用有望率先爆发。

  硬件打头阵 谋局在生态

  代表公司:乐视、暴风科技(95.83 停牌,买入)、京东方、歌尔声学(34.51 +0.79%,买入)

  刚刚结束的第二届世界互联网大会上,VR及AR(增强现实)引起了不少龙头企业的关注,诺基亚、小米、腾讯都表示看好VR产业前景。就在本周,腾讯正式公布Tencent VR SDK及开发者支持计划;百度视频也上线VR频道,正式宣布进军虚拟现实。

  反观A股,乐视、暴风科技等上市公司同样在抢先布局,并力求用系列硬件产品撬动起整个VR生态。

  12月23日,乐视公布VR战略,并发布首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载EUI VR版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界。这只是乐视VR战略的终端产品之一。据悉,乐视未来终端产品将包括手机式VR和一体机式VR两类。此外,乐视还计划建立中国最大的VR内容应用平台,覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等领域。

  无独有偶。早在一个月前,暴风科技参股公司暴风魔镜抢先发布了两款VR新品——暴风魔镜一体机“魔王”、暴风魔镜4。作为一个暴风内部孵化的项目,暴风魔镜今年初已经获得首轮战略投资,投资方包括华谊兄弟(42.67 -1.00%,买入)、天音、爱施德(18.04 +3.26%,买入)、松禾资本四家,共占股19%。

  与乐视的生态布局类似,暴风魔镜CEO黄晓杰表示,暴风魔镜未来的发展将围绕硬件、内容、销售、产业等几个方面进行。此外,通过暴风魔镜旗下“VR产业基金”和“VR开放平台”,整合产业上下游资源,加大IP投入。

  此外,京东方3月通过全景网互动平台表示,公司一直对新型显示技术的不同技术方向进行跟踪与研究,在VR领域已有较好的技术积累。12月10日,京东方公告拟出资1亿元设立京东方智能科技有限公司,搭建智能穿戴业务发展平台,主要产品即包括VR眼镜等。

  歌尔声学也在全景网互动平台上表示,公司VR相关产品预计将在年底投入生产。

  根据Gartner预计,2018年底VR设备销量将达2500万台。事实上,硬件只是入口,玩家看重的是其背后VR产业的整个生态。

  市场普遍认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR行业有望迎来爆发。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。

  资本很凶猛 并购不间断

  代表公司:联络互动(60.20 +5.24%,买入)、安妮股份(29.1 停牌,买入)、同洲电子(14.31 +0.00%,买入)、慈星股份(16.03 +2.82%,买入)

  虽然VR板块今年才引发投资者关注,但不少公司均表示对相关技术跟踪已久,国内外相关技术公司更成为A股并购及定增的热门标的,典型代表包括联络互动、安妮股份等。

  联络互动今年5月公告,公司全资子公司数字天域(香港)拟以自有资金1500万美元增资美国Avegant公司,以获得占其总股本21.02%的优先股股权。Avegant公司是美国VR领域的领先企业,其主要研发项目是名为“Glyph”的虚拟现实设备,可直接在人眼进行视频投射。此前,该公司已获得多轮知名专业投资机构融资,其中就包括英特尔公司旗下投资事业部英特尔投资。联络互动此次增资后,对其持股比例将超过英特尔的10.18%(此轮增资后变更为10.84%)。

  联络互动表示,由于Avegant公司研发的该智能设备已经落地成型,进入推广和销售阶段。增资后,数字天域(香港)将拥有Avegant公司智能硬件产品在中国的独家经销权,有权确定在中国的产品运营、服务和市场推广形式。紧接着7月,联络互动联合美国Avegant公司发布了虚拟现实视网膜眼镜Glyph。公司表示,将加强与Avegant公司的深度合作,在大中华地区全面推广Glyph虚拟现实眼镜,将智能眼镜打造成公司一个全新的入口。公司后期将陆续在VR内容方面加大投入,通过游戏、文体等多个途径,提高用户体验,将对公司现有业务产生协同效应。

  11月,联络互动自主研发的VR OS平台上线,旨在为业内众多软硬件、游戏及视频开发者提供VR相关系统SDK(软件开发工具包),同时提供应用商店入口以及技术开放平台,降低VR相关硬件、软件开发门槛,让更多的厂商可以快速进入VR行业。

  公司还透露,今后将围绕VR OS开放平台做深入布局,不光是在硬件方面发力创新,也会着力构建产业链上下游,与全球的优质CP合作,加快VR产业的发展。

  安妮股份则公告对桎影数码增资930万元,将持股比例上升至10%股权。桎影数码主要为游戏厂商、影视节目提供图像画面相关的技术服务,并已于4月启动VR项目,以VR技术开发儿童教育产品。   

中国金融在线声明:资讯来源于合作媒体及机构,属作者个人观点,仅供投资者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。